Prędzej czy później w kampanii grozy ktoś trafia do zakładu: świadek, podejrzany, postać gracza. Karta, którą zakład zakłada tego dnia, mówi, co zobaczył personel, a notatki z oddziału pod nią mówią, co działo się dalej.
Zakład i jego adres, numer karty, imię i nazwisko pacjenta i fotografia, dane osobowe, kiedy przyjęto i kto skierował, powód w jednym akapicie i rozpoznanie. Potem pomiary przy przyjęciu, każdy z jednostką, normą i oceną, żeby tętno 38 było zaznaczone na stronie. Resztę arkusza zajmują obserwacje, wpis po wpisie z datą, obok spisu rzeczy, które pacjent miał przy sobie. Podpisuje lekarz przyjmujący, a na podpis kładziesz pieczęć, którą sam umieszczasz.
Drukowany formularz sanatorium w Arkham z lat 20. wypełniony na maszynie, współczesny wydruk przyjęcia na oddział psychiatryczny z kodem kreskowym, karta przyjęcia po wybudzeniu z kriokomory statku kolonijnego i świątynna księga chorych prowadzona odręcznie przez siostry. Każda otwiera się własnym pacjentem i własnym powodem do niepokoju. A4 w 300 DPI.
Wyniki krwi przysłane z laboratorium to Wyniki badania krwi, a pacjent, który już nie wyszedł, to Protokół sekcji zwłok.