Reklama to jedyny handout, który chce, żeby gracze mu uwierzyli. Obiecuje za dużo, podaje cenę i adres, a każdy z tych szczegółów to miejsce, do którego stół może się udać.
Linijka nad nazwą, produkt albo wydarzenie, hasło i ilustracja; kilka akapitów tekstu reklamowego i krótka lista zalet; potem cena, gdzie to kupić, adres i drobny druk. W drobnym druku zwykle chowa się trop, bo nikt go nie czyta, dopóki ktoś nie przeczyta.
Skórka „Lata 20.” to reklama cudownego leku w ramce z linii, z ilustracją w owalu i hasłem pisanym kaligraficznie. „Blok Wschodni” to dwubarwna ulotka przedsiębiorstwa państwowego na tanim papierze, z czerwonymi pasami i hasłem malowanym ręcznie. „Współczesna ulotka” kładzie tytuł na zdjęciu na całą szerokość, a cenę zamyka w okrągłej plakietce.
A5 w 300 DPI, z eksportem A4 na kopię w rozmiarze plakatu. Ogłoszenie, które ostrzega, zamiast sprzedawać, to Plakat; cała strona takich ogłoszeń, z gazety, w której się ukazały, to Gazeta.