Loch na jednej stronie: mapa razem z opisem

Maluj pomieszczenia i korytarze na siatce kwadratowej albo pozwól generatorowi rozplanować loch z ziarna, a potem postaw drzwi, ukryte przejścia i pułapki. Każda notatka z numerem staje się wierszem opisu pod mapą, więc strona jest całą przygodą.

Kopia dla graczy

Trzymaj numery, pułapki i ukryte drzwi na warstwach oznaczonych dla mistrza gry i wydrukuj graczom mapę bez nich, taką, jaką drużyna sama by narysowała. Trzy style: klasyczny niebieski, rysunek tuszem z kreskowaniem i plan techniczny. A4 albo A3 w 300 DPI; do walki w skali cal na pięć stóp użyj Mapy bitewnej.