Plany budynków do śledztw i skoków

Dom, do którego włamują się badacze, dwór, w którym zamordowano gości, zakład dla obłąkanych z zamkniętym skrzydłem: narysuj go pokój po pokoju, ze ścianami biegnącymi po siatce, drzwiami i oknami, które same do nich przylegają, i meblami tam, gdzie są wskazówki.

Czego nie widać na planie

Klapa pod dywanem albo pokój, którego architekt nie narysował, trafia na warstwę dla mistrza gry, a kopia dla graczy go pomija. Wydrukuj plan jako rysunek architekta z lat 20. albo szkic ołówkiem, A4 lub A3 w 300 DPI.