Gra na procentach o zwykłych ludziach robiących niemożliwą robotę trzyma napięcie w tym, jak szybko rozstrzyga się test k100. Trzy strony A4 kładą rzut, Agenta i jego skutki w zasięgu ręki, bez przerywania sceny na szukanie ich w podręczniku.
Zasady podstawowe: kiedy w ogóle rzucać, test k100 przeciw umiejętności albo cesze ×5, modyfikatory, testy przeciwstawne, Szczęście i pościgi. Tworzenie Agenta: zawód, cechy, Więzi i Motywacje, umiejętności zawodowe i premie, w kolejności, w jakiej naprawdę wypełnia się pustą kartę. Zaawansowane: walka i testy obronne, obrażenia i śmierć, Śmiertelność i promień rażenia, pancerz oraz test Poczytalności z zasadami niepoczytalności i odzyskiwania.
Każda pozycja to nagłówek i treść do przepisania, więc kartka zaczyna trzymać ustalenia twojego stołu, a nie podręcznika. Wyrzuć sekcje, których nigdy nie używacie, dopisz tę jedną, którą OP zawsze musi tłumaczyć od nowa, i spinajcie trzy strony jednym kolorem akcentu.
A4 w 300 DPI, PNG na stronę albo jeden PDF, w oprawie dokumentu o ograniczonym dostępie. Nieoficjalny materiał fanowski, napisany od zera: Delta Green jest znakiem towarowym i przedmiotem praw autorskich Delta Green Partnership, a ten skrót nie jest przez nich wydany, zatwierdzony ani autoryzowany. Legitymacja samego Agenta to Dokument tożsamości, a raport zamykający operację to Dokument urzędowy.