Połowa każdej cechy, jedna piąta, punkty wytrzymałości, punkty magii, ruch, krzepa i modyfikator obrażeń wynikają z ośmiu liczb i wieku. Ta karta liczy je w trakcie pisania, więc sesja zerowa schodzi na to, kim jest badacz, a nie na rachunkach.
Awers mieści osiem cech wraz z połową i jedną piątą, wartości pochodne oraz czterdzieści sześć umiejętności posortowanych w języku, w którym otworzysz kartę, każda z własną połową i jedną piątą. Poczytalność i Szczęście wpisujesz sam, bo jedno startuje z MOC, a drugie się losuje. Pod nimi tabela broni z obrażeniami, zasięgiem, liczbą ataków i amunicją. Rewers to ta część, po której pamięta się postać: wygląd, ideologia, ważne osoby, ważne miejsca, cenne przedmioty, cechy charakteru, rany, fobie i przeczytane już księgi.
W pobieraniu czeka PDF do wypełnienia: każdy boks staje się prawdziwym polem formularza, więc gracz wypełni go w dowolnej przeglądarce i odeśle. W tym samym menu jest pusta kopia — drukuje kartę z nienaruszoną listą umiejętności i pustymi pozostałymi boksami, czyli wersja na konwentowy stół, obok której kładzie się ołówek. Obie mają A4 w 300 DPI, tak samo jak zwykły PNG.
Do wyboru dwa style: karta z lat 20. do klasycznego okresu i „Blok Wschodni" do kampanii zza żelaznej kurtyny. To nieoficjalny materiał fanowski, niewydany, niezatwierdzony i nieautoryzowany przez Chaosium. Księga, którą badacz wyniósł, to Tom Mitów, a wycinek, przez który jej szukał, to Gazeta.