Skrót zasad Zewu Cthulhu 7 ed. — trzy ściągi A4

Trzy strony, dzięki którym sesja nie staje, gdy ktoś szuka właściwej strony w podręczniku: co się rzuca w każdej rundzie, jak krok po kroku powstaje postać i ta garść zasad, która pojawia się dopiero wtedy, gdy zrobiło się naprawdę źle.

Trzy strony, trzy momenty

Strona podstawowa leży na stole przez cały wieczór: testy umiejętności i poziomy trudności, kości premiowe i karne, ponawianie rzutu, kolejność w walce, kontratak i unik, obrażenia i poważna rana. Tworzenie postaci to strona na sesję zerową, w kolejności, w jakiej naprawdę wypełnia się pustą kartę. Strona zaawansowana to rzeczy, które się sprawdza, a nie pamięta: obłęd chwilowy i długotrwały, napady szaleństwa, broń palna, pościgi i wydawanie Szczęścia.

Napisane po to, żeby je przepisać

Każda pozycja to nagłówek i treść, które możesz zmienić, więc skrót nagina się do tego, jak naprawdę gra twój stół: wyrzuć pościgi, dopisz wasze ustalenie o ponawianiu rzutu, dodaj tę jedną tabelę, o której wszyscy zapominają. Wybrany przez ciebie kolor akcentu spina trzy strony w całość.

A4 w 300 DPI, każda strona jako PNG albo wszystkie trzy w jednym PDF. Sformułowania są nasze, nie z podręcznika: to nieoficjalny materiał fanowski, niewydany, niezatwierdzony i nieautoryzowany przez Chaosium, a wydrukowana strona sama niesie tę informację. Na czym to wydrukować, żeby przetrwało kampanię, mówi Drukowanie handoutów.